Afrika
Chrám VooDoo - Chrám zhouby (od úrovně 25)

Je ohromnující, co zde primitivní Umpoktové dokázali. Důmyslná opevnění a pasti jsou připraveny na každého nezvaného návštěvníka tohoto místa pohanského voodoo. Pro statečné, ale i ustrašené dobrodruhy, je to místo, kde mohou najít život anebo smrt.
Úkol
1. Deaktivuj sluneční past
2. Obejdi zničenou cestu
3. Vybojuj 4 štíty, aby ses dostal bezpečně přes propast
BOSS THEMBA

Jeskyně krve - Pyrova komnata - nutné pro cestovní povolení do Germánie (od úrovně 40)

Z jeskyně vychází zetlelý puch. Nezažiješ tam zrovna lehké časy. Kdokoliv vstoupí do jeskyně, musí být připraven na setkání se smrtícímí zvířaty a hnilobou. Pavučiny a odporní brouci redukují radost z prozkoumávání na minimum.
Úkol
1. Utlum proud škorpiónů
Našel jsi troje dveře. Nad každými dveřmi je nějaký druh zámku s třemi kulatými barevnými dírami.
2. Najdi fialový kámen
3. Najdi zelený kámen
4. Najdi modrý kámen
BOSS PYRO

Vesnice Umpoktů - Hodokvas (od úrovně 70)

Falanga místních válečníků blokuje zvědavcům cestu ke středu vesnice. Slavnost je připravena. Těžko ale můžeš poznat, co bude servírováno. Šaman zapaluje oheň a háže do něj nějaký prach. Vítr roznáší na všechny strany vůni skořice. Najednou se celá vesnice rozezpívá a začne se pohupovat nahoru a dolů. To je tvoje šance jak zneškodnit stráže a nebýt při tom spatřen.
Úkol
1. Dostaň se do vesnice
2. Zamez ohrožení od šamana
3. Ubraň se útočícím válečníkům
4. Naštvi Papu Sasama a zabij jeho zvířátko
5. Zabij strážce Papy Sasama
BOSS PAPA SASAMA

|